Chiếu sáng cho Hình ảnh Được Tạo bởi Máy tính
Bui Tuong Phong University of Utah
Chất lượng của các hình ảnh được tạo bởi máy tính của các cảnh ba chiều phụ thuộc vào kỹ thuật tô bóng được sử dụng để vẽ các đối tượng trên màn hình ống tia âm cực. Bản thân thuật toán tô bóng phụ thuộc một phần vào phương pháp mô hình hóa đối tượng, phương pháp này cũng xác định thuật toán bề mặt ẩn. Các phương pháp khác nhau của mô hình hóa đối tượng, tô bóng và loại bỏ bề mặt ẩn do đó có mối liên hệ chặt chẽ với nhau. Một số kỹ thuật tô bóng tương ứng với các phương pháp mô hình hóa đối tượng khác nhau và các thuật toán bề mặt ẩn liên quan được trình bày ở đây. Nhận thức thị giác của con người và các quy luật cơ bản của quang học được xem xét trong quá trình phát triển một quy tắc tô bóng cung cấp chất lượng tốt hơn và tính hiện thực cao hơn trong các hình ảnh được tạo ra.
Từ khóa và Cụm từ: đồ họa máy tính, hiển thị đồ họa, tô bóng, loại bỏ bề mặt ẩn.
Phân loại CR: 3.26, 3.41, 8.2